زبانهای توسعه بازی بهعنوان بلوکهای ساختمانی عمل میکنند که جهانهای مجازی را زنده میکنند و توسعهدهندگان را قادر میسازند تا تجربیات تعاملی و همهجانبه را ایجاد کنند. بیایید چشم انداز متنوع زبان های توسعه بازی را بررسی کنیم.
بهترین زبان برنامه نویسی برای بازی های مبتدی:
زبانهای توسعه بازی: برای دههها، قلمرو بازیهای ویدیویی مخاطبان در هر سنی را مجذوب خود کرده است و از ریشههای پیکسلی خود فراتر رفته و به یک صنعت پیچیده و فراگیر تبدیل شده است. تکامل بازی های ویدیویی قابل توجه بوده است، به طوری که تجربیات امروزی شباهت کمی به بازی های 8 بیتی سال گذشته دارد.
فراتر از سرگرمی، زمینه توسعه بازی های ویدیویی به حوزه ای پرسود تبدیل شده است و فرصت های شغلی فراوانی را ارائه می دهد. این بخش پررونق بازیگران قدرتمندی از جمله غول های فناوری مانند اپل، نتفلیکس، فیس بوک و گوگل را به خود جذب کرده است و رقابت برای تسلط بر بازار را تشدید کرده است.
تجهیز خود به دانش زبان های برتر توسعه بازی به یک گام اساسی در این سفر هیجان انگیز تبدیل می شود.
توسعهدهندگان بازی از زبانهای برنامهنویسی مختلفی استفاده میکنند که اغلب بر اساس نیازهای پروژه، ویژگیهای مورد نظر و سطح تجربه برنامهنویس، ترکیبی را انتخاب میکنند.
انتخاب زبان مناسب در شکل دادن به تجربه بازی بسیار مهم است. بیایید برخی از زبان های برجسته توسعه بازی برای مبتدیان را بررسی کنیم:
1) ++C
++C سنگ بنای بسیاری از کنسولها و بازیهای مایکروسافت ویندوز است که رویکرد برنامهنویسی شی گرا (OOP) را ارائه میکند که سازماندهی کد را به واحدهای قابل استفاده مجدد ارتقا میدهد. C++ که به طور گسترده برای ایجاد موتورهای بازی استفاده می شود، به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که جهان های تعاملی با کنترل گرافیک، فیزیک، صدا و عناصر مبتنی بر هوش مصنوعی بسازند. اگرچه برای مبتدیان چالش برانگیز است، اما تسلط بر C++ تطبیق پذیری بی نظیر و قابلیت های کارایی بالا را فراهم می کند، و برای کسانی که به دنبال حداکثر آزادی خلاق هستند، ضروری است.
2) C#
سی شارپ سادهتر و در دسترستر از C++ است. برای درک انسان طراحی شده است، قابلیت استفاده مجدد کد را تسهیل می کند، خطاهای زمان اجرا را کاهش می دهد و برای کارایی آن مورد توجه قرار می گیرد. سی شارپ به عنوان یک زبان برنامه نویسی، مکانیک بازی را تعریف می کند و اقدامات کامپیوتر را در طول بازی هدایت می کند. در بازیهای چندنفره، سی شارپ اغلب بهعنوان یک زبان پشتیبان عمل میکند، اقدامات را به سرور منتقل میکند و بر نحوه تفسیر عملکردهای بازیکن توسط سرور تأثیر میگذارد.
3) جاوا
جاوا که به دلیل ماهیت کاربرپسندش شناخته شده است، توسط بسیاری از توسعه دهندگان بازی جدید مورد استقبال قرار گرفته است. محبوبیت آن از سادگی آن ناشی می شود و آن را به یک انتخاب کارآمد برای پروژه های مختلف بازی تبدیل می کند. جاوا از جامعه ای قوی سود می برد که ابزارها و منابع منبع باز را ارائه می دهد و با استفاده از کدهای از قبل موجود، توسعه بازی را تسریع می بخشد.
4) جاوا اسکریپت
جاوا اسکریپت در توسعه بازی های آنلاین می درخشد و به طور یکپارچه با HTML و CSS ادغام می شود. سازگاری آن با چندین پلتفرم، آن را به گزینه ای ارجح برای بازی های مبتنی بر وب تبدیل می کند. تطبیق پذیری جاوا اسکریپت به ایجاد انیمیشن ها و عناصر تعاملی گسترش می یابد، با یک جامعه آنلاین گسترده که به ایجاد حس plug-and-play برای توسعه بازی کمک می کند. برجستگی جاوا اسکریپت در بازی های آنلاین با موفقیت های بازی مانند American Girl، Angry Birds و Aquaria مشهود است.
5) HTML5
HTML5 به عنوان یک زبان مورد علاقه در میان توسعه دهندگان بازی متمایز است، به ویژه به دلیل در دسترس بودن موتورهای بازی که برای عملکرد بهینه با بازی های HTML5 طراحی شده اند. سازگاری یکپارچه آن با جاوا اسکریپت به جذابیت آن می افزاید و به توسعه دهندگان این امکان را می دهد که از هر دو زبان به صورت متقابل استفاده کنند. HTML5 که به دلیل تطبیق پذیری خود مشهور است، در ساخت بازی هایی که به طور یکپارچه در پلتفرم های مختلف و مرورگرهای مختلف کار می کنند برتری می یابد. این انعطافپذیری ذاتی فرآیند طراحی بازی را سادهتر میکند و مخاطبان وسیعتری را تامین میکند.
بهترین زبان برنامه نویسی برای توسعه بازی:
6) Lua
در حالی که در برنامه نویسی عمومی کمتر شناخته شده است، Lua به عنوان یک انتخاب ایده آل برای توسعه بازی ظاهر می شود. این زبان اساسی برای بازیهای معروفی مانند Angry Birds و Age of Conan است و موتورهایی مانند CryEngine، Gideros Mobile و Corona SDK را نیرو میدهد.
Lua خود را به عنوان یک زبان فوقالعاده سبک متمایز میکند و از حداقل ردپای حافظه برای جلوگیری از کشیدن سیستم جلوگیری میکند. اجرا بر روی ماشین های مجازی به سرعت و کارایی آن کمک می کند. قابلیت جاسازی بالای Lua یک ویژگی حیاتی برای توسعه بازی است که ادغام یکپارچه در برنامه های مختلف را تسهیل می کند – یک جنبه ضروری در هنگام استفاده از چندین زبان برای دستیابی به اثرات دلخواه. Love2D، یک چارچوب بازی رایگان، یک ابزار یادگیری عالی برای توسعه دهندگان مشتاق بازی با استفاده از Lua است.
7) پایتون
پایتون که به دلیل ماهیت مبتدی پسندش شناخته می شود، با خوانایی در ذهن طراحی شده است و دارای نحوی است که بسیار شبیه انگلیسی است. در حالی که پایتون در توسعه بازی کمتر رایج است، یک نقطه شروع عالی برای توسعه دهندگان جدید است.
یادگیری پایتون دری را به کتابخانه PyGame باز می کند، یک کتابخانه رایگان پایتون که به صراحت برای ساخت بازی طراحی شده است. PyGame ویژگی های زیر را ارائه می دهد:
آموزش های قابل دسترس و قابل فهم به راحتی در دسترس هستند
نصب کننده آسان برای ویندوز و macOS
ماژول های هسته انعطاف پذیر برای قابلیت های ترکیب و تطبیق
کد ساده ای که به طور خاص برای برنامه نویسی بازی طراحی شده است
تسلط بر پایتون همچنین استفاده از GDScript، زبان برنامه نویسی موتور بازی محبوب Godot را تسهیل می کند. GDScript، با الهام از خوانایی پایتون و نحو مناسب برای مبتدیان، شامل ویژگیهای مخصوص بازی است. اگر در پایتون مهارت دارید، انتقال به اسکریپت نویسی در گودو با GDScript بصری و آشنا است.
8) سویفت
Swift یک زبان برنامه نویسی با کارایی بالا است که به طور دقیق توسط اپل ساخته شده است و به طور خاص برای توسعه نرم افزار در پلتفرم های iOS، iPadOS، macOS، watchOS و tvOS طراحی شده است. وقتی از نرم افزار در این زمینه صحبت می کنیم، به حوزه پویا برنامه ها و برنامه های بازی اشاره می کنیم! Swift، یک زبان برنامه نویسی معاصر، دارای ویژگی های بسیاری است که آن را برای توسعه بازی بسیار مناسب می کند. مهمترین مزیت آن سرعت و عملکرد قابل توجهی است که در جدول به ارمغان می آورد. کد سوئیفت در قالب کد ماشین جمعآوری میشود و کارایی آن را افزایش میدهد و آن را به گزینهای بهینه برای کارهایی که منابع فشرده دارند، به ویژه در بازیها تبدیل میکند.
این جنبه اساسی در اوایل شروع هر دوره Swift با تمرکز بر توسعه iOS آشکار می شود. یکی دیگر از ویژگی های قابل توجه سیستم نوع قوی و شمارش خودکار مرجع (ARC) سوئیفت است.
این مکانیسم دوگانه نه تنها ایمنی و امنیت کد را تضمین میکند، بلکه سهولت تعمیر و نگهداری را نیز تسهیل میکند – یک جنبه بسیار مهم، بهویژه زمانی که با نیازهای توسعه پیچیده بازیهای بزرگ و پیچیده سروکار دارید.
سوئیفت در عملکرد و ایمنی متوقف نمی شود. قابلیت های خود را با کتابخانه های اختصاصی مانند SpriteKit و SceneKit گسترش می دهد. این کتابخانهها به توسعهدهندگان این امکان را میدهند که بهطور یکپارچه گرافیکهای دوبعدی و سه بعدی با کیفیت بالا را در بازیهای خود بگنجانند و جذابیت بصری کلی و عناصر تعاملی را افزایش دهند. Swift به عنوان یک راه حل جامع برای توسعه دهندگان بازی ظاهر می شود و ترکیبی از سرعت، ایمنی و قدرت گرافیکی را از طریق ویژگی های نوآورانه و کتابخانه های پشتیبانی خود ارائه می دهد.
9) روبی روی ریل
Ruby on Rails که اغلب Rails یا RoR نامیده می شود، یک چارچوب برنامه کاربردی وب است که به زبان برنامه نویسی Ruby نوشته شده است. Ruby on Rails که توسط David Heinemeier Hansson ساخته شده است، از کنوانسیون در مورد پیکربندی (CoC) پیروی می کند و اصول خود را تکرار نکنید (DRY) با تاکید بر سادگی و بهره وری توسعه دهندگان. Rails بر پیش فرض های معقول تاکید می کند، نیاز به پیکربندی را کاهش می دهد و سرعت توسعه را افزایش می دهد. Rails از الگوی معماری MVC پیروی می کند و روشی ساختاریافته و سازمان یافته برای ساخت برنامه های کاربردی وب ارائه می دهد.
Rails شامل یک سیستم object-relational mapping (ORM) به نام Active Record است که تعاملات پایگاه داده را با استفاده از کلاس های Ruby برای نمایش جداول پایگاه داده ساده می کند. RubyGems یا gems بسته هایی هستند که عملکرد روبی را گسترش می دهند. توسعه دهندگان Rails می توانند از gems متعددی برای افزودن ویژگی ها به برنامه های خود استفاده کنند.
10) PHP
PHP (پیش پردازشگر فرامتن) یک زبان برنامه نویسی منبع باز سمت سرور است که برای توسعه وب طراحی شده است. PHP که توسط Rasmus Lerdorf در سال 1994 ایجاد شد، به یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی توسعه بازی برای ساخت صفحات وب و برنامه های کاربردی پویا تبدیل شده است. PHP همه کاره است و می تواند در کدهای HTML جاسازی شود و آن را برای توسعه وب یکپارچه می کند. PHP عمدتا به عنوان یک زبان برنامه نویسی سمت سرور برای اجرای کد روی سرور و ارسال نتایج به مرورگر کلاینت استفاده می شود.